找了半天小火箭windows版最后发现全是误解

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找了半天小火箭windows版最后发现全是误解

说实话,最开始想在电脑上挂梯子的时候,我真是脑子一根筋。因为在iPhone上用习惯了Shadowrocket,那图标我都看顺眼了,换了台Windows笔记本办公,第一反应就是去Google搜“小火箭windows版”或者“Shadowrocket PC版下载”。结果呢?差点没被那些乱七八糟的下载站给坑死。有的下下来是安卓模拟器,有的是挂羊头卖狗肉的流氓软件,甚至还有个exe文件运行后直接给我装了一全家桶的杀毒软件,当时我就在群里吐槽,结果被群友嘲笑了一整天。

后来混迹各种TG群久了,也算是个老油条了,才明白一个残酷的真相:iOS端那个好用的小火箭,压根就没有官方的Windows版本。大家嘴里喊的“电脑版小火箭”,其实九成九指的都是Clash for Windows,或者后来兴起的v2rayN。但这并不妨碍新手继续搜这个词,也不妨碍我今天要聊聊,从手机端迁移到电脑端,这中间到底有多少坑,以及我是怎么把手头这些机场节点在电脑上折腾明白的。

那种感觉就像是你习惯了开自动挡的车,突然给你一辆手动挡,虽然都能上路,但操作逻辑完全变了。我当时手里握着好几个Shadowrocket订阅链接,死活不知道怎么填进电脑软件里,甚至一度以为是我的免费机场跑路了。这篇内容不教你怎么按部就班地安装,纯粹聊聊我这几个月折腾下来的真实体验和那些只有用过才知道的痛点。

关于免费节点与订阅获取的那些坑

刚开始用电脑端的时候,谁不想白嫖呢?我那时候满世界找Clash免费节点,每天的日常就是逛各种论坛、TG频道,复制那些长得像乱码一样的链接。说实话,免费的东西除了免费,全是缺点。

我记得特别清楚,当时在一个“公益机场”群里蹲点,群主每晚8点发一批免费订阅。几千人在线抢,手慢无。好不容易抢到一个,导入到软件里,一看延迟全是绿的,心里美滋滋。结果一开YouTube,480P都在转圈。这种Clash订阅最大的问题就是“万人骑”,带宽瞬间被挤爆。而且很多免费节点为了防止被滥用,屏蔽了各种端口,你想打个游戏或者下个BT,门都没有。

后来我学乖了,开始尝试一些便宜的机场,比如那种传说中的一元机场。虽然是一分钱一分货,但起码比纯免费的要稳定那么一丢丢。不过这里面水更深,很多一元机场其实就是为了圈一波钱跑路,或者干脆是用来钓鱼的。我现在的策略是,手里常备一个主力付费机场,然后存几个Clash免费节点链接作为备用,万一主力挂了,还能有个备胎哪怕是龟速也能连上网查查资料。

获取途径其实就那几个,但我强烈建议避开搜索引擎直接搜出来的那些“免费节点分享页”,大部分都是广告农场,甚至带毒。比较靠谱的还是Telegram上的各种资源频道,虽然也是大浪淘沙,但至少活跃度高,死链有人反馈。

使用环境与工具情况的真实写照

既然没有真正的小火箭windows版,那我们在Windows上到底用什么?我现在的主力环境是Windows 11,工具换成了Clash Verge(因为Clash for Windows删库那档子事,大家懂的),但习惯上我还是会把它当成“电脑版小火箭”来用。

其实从Shadowrocket迁移到Clash for Windows或者Verge,最大的不适应在于“分流规则”的理解。手机上小火箭那个“配置”模式很傻瓜,电脑上你要是乱动配置文件,分分钟断网。我最开始用的时候,经常遇到一个情况:软件显示连接成功,但浏览器就是打不开网页。后来才发现是系统代理(System Proxy)没自动接管,或者是端口冲突了。

还有一个很有趣的现象,就是安卓用户。Clash for Android的用户转到Windows通常比较顺滑,因为逻辑差不多。但像我这种iOS用户,习惯了扫码直接连,到了电脑上发现很多机场给的二维码,电脑摄像头扫起来特别傻——你需要截图,然后用软件识别,或者手动复制订阅链接。如果你手里的机场节点不支持自动转换Clash格式,你还得去搜“订阅转换器”,这又是一个安全隐患的大坑,千万别把付费订阅随便扔进不知名的转换网站,小心被后台截获。

节点质量与实际测速体验

为了不让大家觉得我是在瞎扯,我特意挑了几个不同来源的节点,在晚高峰(晚上9点左右)做了个简单的对比。这不是实验室数据,就是我作为一个普通用户,挂着代理看B站、刷推特时的真实感受。

测试环境:电信300M宽带,Windows 10,Clash Verge Rev。

节点类型 物理位置 延迟 (ms) 丢包率 主观体验
免费机场白嫖节点 美国 (US) 450+ 25% 基本上废了。Telegram一直在“连接中”,网页加载需要运气,图片经常裂开。
一元机场 (月付版) 新加坡 (SG) 180 5% 能用,但偶尔断流。看1080P视频需要缓冲几秒,刷文字流没问题,打游戏绝对不行。
中高端付费机场节点 香港 (HK) IEPL 35 0% 丝般顺滑。跟没挂代理一样快,甚至比直连某些国内网站还快(误)。4K视频秒开,拖动进度条无缓冲。
自建节点 (Vultr) 日本 (JP) 120 10% 晚高峰被QoS限速严重。虽然延迟看着还行,但带宽跑不起来,容易被墙阻断。

从这个表格就能看出来,所谓的“寻找小火箭windows版”,核心不在于软件本身,而在于你喂给它什么质量的节点。再好的软件,喂给它垃圾Clash节点,体验也是灾难级的。很多新手总觉得是软件设置不对,其实90%的问题都出在节点上。

个人使用感受与容易被忽略的问题

用了这么久,有个问题我必须得吐槽一下,就是Windows端的耗电和资源占用。虽然现在的电脑配置都高了,但我发现Clash内核在处理大量规则请求时,内存占用并不低。特别是当你订阅了七八个机场,规则集写得像天书一样复杂的时候,那内存飙得我都心疼。

另外一个很容易被忽略的问题是“真·全局模式”。很多时候,我们在软件里选了Global(全局),以为所有流量都走代理了,其实根本不是。Windows的系统代理机制很鸡肋,很多应用(比如某些UWP应用、命令行工具、甚至是部分游戏客户端)根本不理会系统的代理设置。这时候你需要用TUN模式。我刚开始不懂,开了全局去下游戏资源,结果速度还是几十KB,后来才明白流量根本没走代理通道。

还有就是关于Shadowrocket订阅链接的通用性。虽然现在大部分机场都提供Clash订阅链接,但还是有一些老旧的机场只提供SS/SSR链接。这时候千万别硬塞进Clash里,会报错。你需要学会用SubConverter进行转换。但我还是那句话,转换有风险,最好用机场自带的转换功能,或者自己搭建转换服务。

最后说一个很多人的误区:总觉得节点越多越好。我见过有人在软件里塞了几千个节点,光是测速一次就要花五分钟,结果软件直接卡死。其实常用的好节点,有那么三五个就足够了,多了全是累赘。

常见问题与真实解决方式

在各个社区混久了,发现大家问来问去其实就这几个问题。我不讲大道理,直接给我也遇到过并解决的方案。

Q1: 为什么我开了代理,浏览器能上Google,但微软商店或者Windows更新没网了?

这是个经典的回环问题。通常是因为你开启了UWP应用代理限制。Clash for Windows里有个“UWP Loopback”工具,点开它,把你需要的应用勾选上并保存,立马复活。这真不是节点问题,是Windows的安全机制问题。

Q2: 软件显示Connected,延迟测试也绿的,但死活上不去网?

这大概率是DNS污染或者是时间不同步。首先检查你的系统时间是不是准确的,差几分钟都不行。其次,尝试清理一下DNS缓存。如果还不行,看看是不是端口冲突了,把端口从7890改成别的试试。

Q3: 命令行(CMD/PowerShell)里怎么走代理?我想用git拉代码。

这个问题坑了我好久。前面说了,系统代理不管命令行。你需要在终端里手动敲命令。假设你的代理端口是7890,你可以这样临时设置:

# CMD模式
set http_proxy=http://127.0.0.1:7890
set https_proxy=http://127.0.0.1:7890

# PowerShell模式
$env:http_proxy="http://127.0.0.1:7890"
$env:https_proxy="http://127.0.0.1:7890"

Q4: 小火箭节点可以直接导入到Windows版

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