换了新协议后小火箭hy2延迟测试结果反而变高了
换了新协议后小火箭hy2延迟测试结果反而变高了 说实话,折腾这个Hysteria2(简称hy2)协议之前,我是真的不想动我的配置。原本用的好好的Trojan节点,虽然晚高峰偶尔会卡顿,但至少稳定。直到上周在那个只有几百人的Telegram吹水群里,几个老哥天天刷屏说“Hy2才是未来”、“UDP暴力发包无视QoS”,搞得我心痒痒。我当时就想,既然大家都吹得神乎其神,我手头这个用了两年的Shadowrocket订阅是不是也该升级一下了? 结果呢?刚把机场给的Clash订阅转换进小火箭,第一件事就是点那个熟悉的“连通性测试”。这一测不要紧,原本全是绿色的延迟数字,瞬间红了一大片。我当时心里那个凉啊,心想这什么便宜的机场都不敢这么坑吧,是不是被忽悠了?这就是我第一次做小火箭hy2延迟测试的真实遭遇。我在群里吐槽:“这玩意儿延迟500ms起步,你们管这叫快?”结果被群主嘲讽:“你还在用TCP Ping去测UDP协议?小白石锤了。” 那一刻我才意识到,在这个圈子里混了这么久,从最早的SS到后来的SSR,再到现在的Clash和V2Ray,我的认知好像真的有点跟不上了。这几天的折腾经历,不仅让我重新认识了所谓的“延迟”,也让我对现在市面上的机场节点有了新的判断标准。今天就不说什么教程了,纯粹聊聊我这几天踩的坑,特别是关于这个让无数人又爱又恨的hy2协议。 为什么大家都在推Hy2而我却在踩坑 很多人从Clash for Windows转战到移动端的小火箭时,最大的不适应就是测试机制的差异。我后来发现,我遇到的“延迟高”其实是个假象。Hy2基于QUIC协议,这玩意儿走的是UDP,而大多数工具默认的连通性测试(也就是那个Ping)走的是TCP或者ICMP。这就好比你用测水管压力的表去测电线的电压,读数能准才怪。 但在实际使用中,这种心理落差是非常大的。你是愿意相信这一排红色的“Timeout”或“999ms”,还是愿意相信群友嘴里的“秒开4K”?我试着强行连接了一个显示延迟很高的小火箭节点,打开YouTube的那一瞬间,缓冲条确实是直接拉满的。这种“数据难看但体验极佳”的反差,是很多从传统Clash节点迁移过来的老用户最难适应的一点。 而且,这里面还有一个很容易被忽略的问题:运营商对UDP的阻断(QoS)。我家里的宽带是某通的,晚高峰对UDP流量极其不友好。我在公司用电信网络测小火箭hy2延迟测试时,数据还算凑合,一回家就直接炸裂。这也提醒各位,别光看别人晒出来的测速图,网络环境不同,甲之蜜糖,乙之砒霜。 实测数据:不仅是数字游戏 为了搞清楚这到底是不是玄学,我特意找了三个不同类型的机场:一个是号称全专线的一元机场(其实是月抛型的),一个是老牌的中转大机场,还有一个是我自己搭建的VPS。我分别在晚高峰(21:00)和凌晨(02:00)进行了对比测试。 以下是我记录的真实数据(非严谨实验室环境,仅供参考): 节点类型 协议 显示延迟 (Ping) YouTube 4K...
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