换了几个机场Clash节点速度慢还是卡顿
换了几个机场Clash节点速度慢还是卡顿 昨天晚上真的差点把键盘给砸了。我在Telegram群里潜水了好几个月,听信了大佬们的推荐,换了一个号称“专线传输、晚高峰4K秒开”的机场,结果这一周下来,体验简直是一言难尽。每到晚上八九点钟,别说看Netflix了,就连打开个Google搜索都要转圈半天。我在群里问了一句“为什么我的clash节点速度慢”,结果一群人回我“是你本地网络问题”或者“换个客户端试试”。 说实话,这种回复听多了真的腻。我并不是那种连代理软件都不会装的小白,从早期的SS到后来的SSR,再到现在的Clash for Windows和手机上的Shadowrocket,我折腾这些工具至少也有四五年了。但这几天的情况确实诡异,明明测速延迟只有80ms,但实际加载网页就像是在用2G网络。我不信邪,把手头备用的几个便宜的机场订阅全拉出来试了一遍,发现不仅仅是某一两个节点的问题,而是一种普遍的“虚假繁荣”。 这让我开始反思,我们平时在追求低延迟、全绿通的时候,是不是忽略了某些底层的逻辑?为什么有时候免费抓取的节点反而比付费的还快?今天我不打算写那种标准化的教程,只想以一个被折腾得够呛的老用户身份,聊聊当遇到clash节点速度慢时,那些很容易被忽略的真实原因和解决思路。 那些容易被忽略的配置陷阱与个人踩坑 很多时候我们觉得clash节点速度慢,第一反应就是去骂机场主,觉得是机场超售了。虽然这确实是主要原因之一,但在我换了三四个机场依然遇到同样问题后,我开始检查自己的本地环境。这里有几个我亲自踩过的坑,希望能帮大家排雷。 首先是“分流规则”的锅。我之前为了省事,直接用了一键导入的Clash配置,里面的规则虽然全,但不仅臃肿,而且很多规则已经过时了。我发现有一段时间,我的Steam下载竟然走了代理流量,不仅把我的流量跑光了,还因为连接数过多导致Clash核心卡死,整个网络瞬间瘫痪。这时候表现出来的症状就是所有节点都超时。 其次是DNS污染和本地DNS设置冲突。这在Clash for Windows上特别常见。如果你开启了TUN模式(虚拟网卡),但没有正确配置Mixin里面的DNS部分,系统可能会在解析域名时来回打架。我曾经遇到过打开YouTube秒开,但打开GitHub却死活连不上的情况,后来才发现是Clash的Fake-IP模式和我本地路由器的DNS缓存起了冲突。 还有一个非常玄学的问题:系统时间同步。这听起来很扯,但V2Ray和Trojan协议对时间非常敏感。如果你的电脑时间慢了哪怕一分钟,握手就会失败,或者连接极其不稳定。表现出来的状态就是节点Ping是绿的,但真连上去就是没有速度。这在老旧的Windows笔记本或者长期不关机的设备上特别容易发生。 免费节点与订阅获取途径的真实生态 说到节点来源,这绝对是影响速度的核心。我以前也是个“白嫖党”,整天在GitHub上找那种自动更新的Clash免费节点池,或者去各种论坛找人分享的Clash订阅链接。那时候觉得真香,一分钱不花就能科学上网。 但现在的环境变了。如果你现在还在用公开的免费节点,你会发现一个很尴尬的现象:能连上,但没有任何速度。这是因为这些公开节点的IP早就被各大流媒体和服务商拉黑了,或者是被几千人同时挤占带宽。我曾经做过测试,一个刚发布的免费订阅链接,在发出后的15分钟内速度尚可,半小时后就开始丢包,一小时后基本处于“半死不活”的状态。 后来我尝试了一些一元机场或者那种按量付费的便宜的机场。说实话,这种机场作为备用是可以的,但作为主力真的不行。它们的上游线路通常是月抛机器,极其不稳定。当你觉得clash节点速度慢的时候,很可能不是你的问题,而是机场主的服务器正在被服务商清退。而且,这类廉价服务通常没有像样的客服,节点挂了只能干等。 我现在更倾向于找那种有试用期的中端机场进行测试,而不是盲目相信别人的推荐。获取订阅时,务必注意保护自己的隐私,不要在来路不明的网站上输入自己的常用邮箱。对于Shadowrocket订阅用户来说,iOS端的自动更新功能虽然方便,但也容易在机场更换域名时失效,导致你误以为是节点挂了。 常见问题与真实解决方式 在各大论坛混迹这么久,我总结了几个关于Clash速度问题的“灵魂拷问”,并附上我验证过的解决方法。这些不是官方文档,而是实战出来的经验。...
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