换了新协议后小火箭hy2延迟测试结果反而变高了

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换了新协议后小火箭hy2延迟测试结果反而变高了

说实话,折腾这个Hysteria2(简称hy2)协议之前,我是真的不想动我的配置。原本用的好好的Trojan节点,虽然晚高峰偶尔会卡顿,但至少稳定。直到上周在那个只有几百人的Telegram吹水群里,几个老哥天天刷屏说“Hy2才是未来”、“UDP暴力发包无视QoS”,搞得我心痒痒。我当时就想,既然大家都吹得神乎其神,我手头这个用了两年的Shadowrocket订阅是不是也该升级一下了?

结果呢?刚把机场给的Clash订阅转换进小火箭,第一件事就是点那个熟悉的“连通性测试”。这一测不要紧,原本全是绿色的延迟数字,瞬间红了一大片。我当时心里那个凉啊,心想这什么便宜的机场都不敢这么坑吧,是不是被忽悠了?这就是我第一次做小火箭hy2延迟测试的真实遭遇。我在群里吐槽:“这玩意儿延迟500ms起步,你们管这叫快?”结果被群主嘲讽:“你还在用TCP Ping去测UDP协议?小白石锤了。”

那一刻我才意识到,在这个圈子里混了这么久,从最早的SS到后来的SSR,再到现在的Clash和V2Ray,我的认知好像真的有点跟不上了。这几天的折腾经历,不仅让我重新认识了所谓的“延迟”,也让我对现在市面上的机场节点有了新的判断标准。今天就不说什么教程了,纯粹聊聊我这几天踩的坑,特别是关于这个让无数人又爱又恨的hy2协议。

为什么大家都在推Hy2而我却在踩坑

很多人从Clash for Windows转战到移动端的小火箭时,最大的不适应就是测试机制的差异。我后来发现,我遇到的“延迟高”其实是个假象。Hy2基于QUIC协议,这玩意儿走的是UDP,而大多数工具默认的连通性测试(也就是那个Ping)走的是TCP或者ICMP。这就好比你用测水管压力的表去测电线的电压,读数能准才怪。

但在实际使用中,这种心理落差是非常大的。你是愿意相信这一排红色的“Timeout”或“999ms”,还是愿意相信群友嘴里的“秒开4K”?我试着强行连接了一个显示延迟很高的小火箭节点,打开YouTube的那一瞬间,缓冲条确实是直接拉满的。这种“数据难看但体验极佳”的反差,是很多从传统Clash节点迁移过来的老用户最难适应的一点。

而且,这里面还有一个很容易被忽略的问题:运营商对UDP的阻断(QoS)。我家里的宽带是某通的,晚高峰对UDP流量极其不友好。我在公司用电信网络测小火箭hy2延迟测试时,数据还算凑合,一回家就直接炸裂。这也提醒各位,别光看别人晒出来的测速图,网络环境不同,甲之蜜糖,乙之砒霜。

实测数据:不仅是数字游戏

为了搞清楚这到底是不是玄学,我特意找了三个不同类型的机场:一个是号称全专线的一元机场(其实是月抛型的),一个是老牌的中转大机场,还有一个是我自己搭建的VPS。我分别在晚高峰(21:00)和凌晨(02:00)进行了对比测试。

以下是我记录的真实数据(非严谨实验室环境,仅供参考):

节点类型 协议 显示延迟 (Ping) YouTube 4K 缓冲速度 主观体验
免费机场试用节点 Vmess 120ms (绿) 2500 Kbps 卡顿严重,几乎无法拖动
老牌中转机场 Trojan 55ms (绿) 45000 Kbps 非常丝滑,稳如老狗
新兴Hy2专线 Hysteria2 450ms (红/黄) 89000 Kbps 起步极快,但偶尔断流
自建VPS (直连) Hysteria2 Timeout 32000 Kbps 能用,但被运营商QoS影响明显

看到这个表格了吗?这就是最讽刺的地方。那个在小火箭hy2延迟测试中表现最差的节点(显示450ms甚至偶尔超时),在实际跑流量时却是最猛的。这直接颠覆了我以前挑选机场节点的习惯——以前我只选绿色的,现在我开始尝试去点那些红色的节点了。

这也解释了为什么很多新手在找Clash订阅时,明明买的是很贵的套餐,导入后却觉得“延迟怎么这么高”。因为现在的机场主为了追求速度,大量部署Hy2节点,而客户端的测试逻辑还没完全跟上,或者说用户还没习惯这种“假延迟”。

免费节点与订阅获取的那些猫腻

既然聊到了节点,就不得不提一下大家最关心的Clash免费节点和订阅获取问题。我最开始入坑的时候,也是满世界找免费的订阅链接,每天在各种TG频道里复制粘贴。但我用血泪经验告诉大家,Hy2协议的免费节点,比传统的Vmess更难白嫖。

为什么?因为Hy2对服务端的CPU占用相对较高,而且因为是基于UDP暴力发包,容易被IDC商家清退。这就导致愿意提供Hy2协议的免费机场少之又少。你现在在网上搜到的所谓“2025最新Clash节点合集”,90%里面塞的还是慢得要死的Vmess或者早就失效的SS节点。

如果你非要找,目前比较靠谱的途径反而不是那些SEO做得很好的“节点大全”网站,而是:

  • 机场试用套餐:很多新机场为了拉客,会提供几G的Hy2试用流量。这是体验Hy2最快的方式,但记得用临时邮箱注册,防止隐私泄露。
  • 开源社区分享:GitHub上偶尔会有开发者为了测试程序而放出的临时节点,这种质量很高,但存活时间通常不超过24小时。
  • TG群组的内部福利:某些便宜的机场群组里,群主高兴了会发一条一次性订阅链接,这种通常能用几天。

但这里有个巨大的风险点:由于Hy2的加密特性和配置复杂性,很多不懂行的小白直接导入不明来源的Shadowrocket订阅,结果不仅不仅连不上,还可能因为客户端配置错误导致本地网络瘫痪,或者DNS泄露。

常见问题与真实解决方式

在折腾Hy2的过程中,我收集了一些我在群里经常被问到,或者我自己遇到的奇葩问题。这些问题你在官方文档里很难找到“人话”版本的解答。

Q1:为什么我的小火箭hy2延迟测试全是超时,但网页能打开?

A:前面说了,这是测试机制的问题。如果你非要看绿色的数字心里才舒服,可以在小火箭的设置里,把“测试方法”改为“CONNECT”或者“Throughput”(吞吐量),但这样测速会消耗你的流量。或者直接无视它,能看视频就是好节点。

Q2:Clash For Android 能不能用Hy2?

A:标准的CFA(Clash for Android)内核更新较慢,可能对新协议支持不好。现在大家更多是用Clash Meta(也就是Clash Verge的内核)或者通过插件支持。如果你死守着老版本的CFA,那肯定是无法解析Hy2节点的,会显示配置错误。

Q3:为什么用了Hy2之后手机发热严重?

A:这不是你的错觉。Hy2协议为了对抗弱网环境,进行了大量的丢包重传和纠错计算,这对手机CPU的负担比简单的SS/Vmess要大得多。特别是当你的信号不好时,发热和耗电会呈指数级上升。如果是老机型,建议慎用。

Q4:配置文件里经常看到的insecure: true是什么意思?

A:这通常是为了跳过证书验证。很多自建节点或者便宜的机场没有搞定正规的SSL证书,就开启这个选项。虽然能用,但从安全角度来说,存在中间人攻击的风险。如果是处理敏感数据(比如网银),建议避开带有这个参数的节点。

典型的Hy2配置片段示例(仅供参考结构)

  • name: “Hy2-Node-01” type: hysteria2 server: example.com port: 443 password: yourpassword sni: example.com skip-cert-verify: true </code>

个人使用感受与容易被忽略的问题

用了一段时间Hy2后,我从最初的抵触慢慢变成了现在的“真香”,但也并非全是好评。最大的感受是:它是一个“偏科生”。

在弱网环境下,比如我在地铁里、或者商场那种信号只有两格的地方,传统的Clash节点往往直接断连,而Hy2竟然能顽强地把消息发出去,虽然慢点,但不断。这一点对于需要保持即时通讯在线的人来说非常关键。但是,它的稳定性确实不如TCP协议。有时候看着视频正爽,突然就卡住不动了,需要手动切换一下节点或者开关一下飞行模式才能恢复,这种“断流”现象在小火箭hy2延迟测试数据波动大时尤为明显。

另外一个容易被忽略的问题是端口复用。很多机场节点为了节省成本,会在同一个端口上跑多种服务。Hy2有时候会因为这种复杂的端口转发规则而失效。如果你发现某个节点在电脑上的Clash for Windows(或者Verge)能用,但在手机小火箭上死活连不上,多半是客户端对UDP端口的处理逻辑不一致导致的。

环境与工具:不仅仅是小火箭

最后聊聊工具。虽然文章标题是关于小火箭的,但我们必须承认,苹果生态下的Shadowrocket确实是目前

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